Please help us keep this site up and running!

Light scenery of gliders airfield "Buzovaya" near Kiev, Ukraine. Gliders traffic included.Made with inspiration of Bert Bruin. Beta version.
→ Size: 10 MB
→ Date: 7 years ago (04.12.2015 22:34)
→ Author: С. Титенко aka TITAR, Wolfgang Piper, Bert Bruin
→ Uploaded by: TITAR (uploaded 29 files )
→ Approved by moderator: daditto
→ License: Freeware - Free version, Unlimited Distribution
→ Downloaded: 488 time(s)
 5 
Судя по скриншотам, получилось достаточно интересно и реалистично. Возможно, какие-то недоделки и есть (все-таки "БЕТА"). Но, возьму на себя смелость поощрить начинающего автора оценкой в 5 баллов. Кроме того, планерный трафик в FS вообще практически не представлен (по крайней мере, мне об этом ничего не известно). Так что, дерзайте! Ждем "АЛЬФУ"! И очень бы хотелось дождаться варианта для FSX. Karadag, 7 years ago, #
За оценку спасибо. Буду стараться. Пока учу матчасть и собираю программы, убитые на старом винте. TITAR, 7 years ago, #
Код Бузовой UKBW maxgalkov, 7 years ago, #
Я в курсе, но весь траффик писался неск. лет назад, когда этой информации ку меня не было, и меняя код в афкаде пришлось бы его (траффик) переписывать . Времени нет. В ридми я написал, что модифицировать сцену каждый может как хочет. Если это принципиально - поменяйте. А может я найду время и выложу афкад и траффиковую бглку патчем, но позже... TITAR, 7 years ago, #
TITAR, ответьте пожалуста пока на один вопрос- зачем несколько 3D моделей имеют невидимые полигоны(т.н. "пол") с квадратным вырезом? UR67393, 7 years ago, #
1- вначале отвечу вопросом на вопрос- чем следующая вресия будет лучше? 2- вы оч легко можете понять какие модели имеются ввиду открыв файлы с 3D моделями в сценарной программе, но вместо этого вы оборвали конструктивный диалог, перешли на резкий тон,.наали ерничать. 3- если построения моделей выполнено и др задач нет то в один клик мышью "удалить все полигоны, которые мы не будем видеть(!!) в Симе (нижние части объектов, внутренние полигоны, которые перекрыты другими объектами и скрыты от взгляда и т.д.), что бы Симу не пришлось их просчитывать напрасно"(из мануала). Добавлю еще чтобы небыло возможных наложений полигонов 3D модели на полигоны меша. А также необходимо удалять сегменты после граф построений, потому на самом деле в симе будет сгенерировано еще два лишних домика(вашими стараниями). и пр. 4-на будующее, если таких лишних невидимых полигонов в сценарии будет много то такое может оказаться чуствительным для сима, да, сим может тормозить. везение в том что в этой сцене мало некачественных 3D моделей, и мощный процессор легко справляется с генерацией. Исходя из указанного следующей версией должна быть версия "работа над ошибками". Верно? Тгда таки следующая версия будет лучше. UR67393, 7 years ago, #
-1
 4 
Неплохо! А когда сделаете URFF? Новый Симферополь. kamedia, 7 years ago, #
Делаю нашу киевскую "Чайку", еще пару малых киевских аэродромов. затем калужский Грабцево - везде, где когда-то летал. С Симферополем ничего не связывает, поэтому как-то даже и не думал...
Жаль, если разочаровал... А за оценку - спасибо!
TITAR, 7 years ago, #
-1
Жаль! URFF сейчас сильно изменился в лучшую сторону. А в симе, без изменений. Да и трафик большой. kamedia, 7 years ago, #