зимний фототер сделать - минут десять от силы, если есть летний или весенний, или осенний... Это самое простое. Я так сделал себе к сценам Ухты, Барнаула, Кемерово... Тоже долгое время зимой не летал туда. Потом погуглил - как автоматизация работает в фотошопе, и сделал. Чтоб по 500 текстур вручную не обрабатывать.
−
golub_mira
Абсолютно серьезно. На посадку траффика не смотрел - это надо декомпилить расписание, смотреть че там и когда садится будет. Некогда этим заниматься да и желания нет - я же не траффик спотить в сим прихожу. По порту покатался - ни единого артефакта с текстурами не заметил. Может куда то в особенное место надо смотреть? Покажите на скринах? Сценарий вполне себе качеством получше многих платников. Единственный недостаток - исключительно летний фототер, но фришным сценам это вообще простительно.
−
Hayter
Вы серьёзно??? Это кривой, недоделанный порт. Да, самолёты взлетают. Но.., после посадки они остаются на ВПП и не дают другим взлетать и садиться. К тому же у пересекающихся полос и рулёжек разные высоты, о чём было сказано выше. Имеются также заметные артефакты в самих текстурах данного порта. И я про девятку сейчас говорю, если что
−
Coyotito
Беды с афкадом видимо только у десяточников. В FS2004 всё работает замечательно. Траффик взлетает и садится. Курсы полос правильные и склонения. Вот встал на 6ю полосу тут упомянутую - https://ibb.co/gZnNmJKp - обведены курсы истинный и магнитный. До этого стоял смотрел как траффик взлетает - штук 10 пропустил. Всё работает. Просто подключил папку со сценой в библиотеку.
−
Hayter
При отключении сцены в библиотеке - голая полоса. РД с дефолтной текстурой добавляет сцена. Видимо автор сначала нарисовал афкад, что бы дальше понимать и видеть как полигоны ложить для кастомных текстур. Ну и не доделал закругление это. А по поводу рельефа - я при первом взгляде на сцену так же точно и подумал - автор хотел передать рельеф порта но не смог.
−
Hayter