Jump to content

sancho15

Members
  • Content Count

    93
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by sancho15

  1. А кто запрещает выкладывать, хотят и выкладывают, что за бугурт Василий, это не то гамно с актив ская , гда текстурки поворачивающиеся вокруг своей оси, не понимаю как ведуться на это гамно актив скай...
  2. Возможно и так, не буду спорить, но ни в одном погоднике пролет через облака нет так ка в енвиро, этим мне он и нравится, это у них получилось хорошо...с косяками, но все же уже что то, в актив скае в препаре пролет как то хреново сделан, такое впечатление что клубы дыма кто то надувает перед носом самолета.
  3. 1.По 1.08 появились наковальни, хотя может они и были в 1.07 и 1.06, но тут как то показалось что они больше и лучше выражены. 2.Эффект пролета через облака стал более мягким, но все равно есть сходства с предыдущими частями (так же есть момент пролета до середины крыла некоторых облаков если смотреть в пассажирский иллюминатор, но в целом получше) 3.Не буду писать про цвет неба ибо у каждого свои представления, для меня главное ощущения пролета через облака. 4.Да!! оверкаста не хватает. 5.Вроде как 1.09 с исправлениями багов скоро, но поправят ли этот колодец и горизонт?..надеюсь поправят
  4. Да вот этот косяк у енвиры очень портит всю картину, я им писал на симрашу что бы они этот недочет исправили, ИМХО не айс когда видишь это, атмосферу создают именно пролетающие облака сбоку, когда они быстро мелькают.
  5. Кому интересно, то можно увеличить фреймы или FPS за счес скрипта убирающего шейдеры воды, лично у меня заметно повысилась производительность, на сильных машинах не могу сказать как подействует. Из недостатков, на воде видна линия которая делит на светлую и темную воду, ну и не видно волн. http://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/36929-experimental-lua-fps-gain-xp11/
  6. А откуда вы брали 16 бэту?
  7. sancho15

    Ortho4XP

    Попробуйте, но как по мне, так я бы всю землю покрыл 17 а то и 18 и 19, но 16 уже как то не хочется ставить, ведь уже мысль о том что он хуже, не удовлетворяет собственные потребности в визуальной картинке.
  8. sancho15

    Ortho4XP

    http://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/29595-spain-ultra-high-definition-photoscenery-spainuhd/ вот тут Испания с Португалией и островами в 17 зуме, вроде и по размерам норм, может уже выкладывали но я повторю если что.
  9. sancho15

    Ortho4XP

    16 не очень, самый оптимальный 17, там разница очевидна на глаз
  10. sancho15

    Ortho4XP

    да пожалуйста, просто у меня на диске места мало вот думаю какой можно использовать файлообменник, это все бесплатно, два дня конвертил
  11. sancho15

    Ortho4XP

    Подскажите хороший файлообменник!!! , законвертил большую часть калифорнии вышло в 230 гигов в 17 зуме
  12. Попробуй от внешнего питания, вроде норм все заводится, правда от всу не пробовал..
  13. тут вообще не понятно что менять, все было взято с форума орг.
  14. 1. пробовал и увеличивать до .035., не увидел разницы, оставил на .015. 2. убрал эту галку , с ней и без нее тоже не увидел разницы, в 10ке ее там тоже нет, этой галки 3. панель придется убрать, так как с ней самолет не загрузится 4. оставил как в 10ке на .00. Итог: все тоже самое, обороты завышены,и при отпускании тормоза, самолет начинает катиться.... вылетов не наблюдал.
  15. Ну т.е. все действия в плэйн мэйкере можно и не делать за исключением 2д панели.
  16. Со звуком и вправду беда, проверил в 10ке тоже пропадает, но послабее по моему ... или так же, движки запустились норм, и после газа ничего не отказывает, а вот обороты это да, и тяга видно что другая, когда отпускаешь стояночный тормоз. Скорей всего, как тут в соседних ветках писали про измененную летную модель, ну остается только методом тыка проверять.... Попробовал просто заменить строки в луа файле и удалить только 2д панель GPS, так как она конфликтует с другими системами и самолет не грузится, и все так же с такой же "новой" динамикой.
  17. Кому интересен данный самолет, то можно с помощью нехитрых манипуляций перенести его в XP11, для этого нужно: 1) В файле gear_logic.lua (\X-Plane 11\Aircraft\.........\An24\Custom Avionics) поменять следующие строки на эти: -- constants local GEAR_SPEED = 1.7 / 4.5 -- per second local HYDRO = 0.006 local pos1 = 1 --get(gear1_deploy) -- initial positions of gears local pos2 = 1 --get(gear2_deploy) local pos3 = 1 --get(gear3_deploy) -- calculations for gear 1 if not lock1 and not gear1_crash and retract and get(retract1_fail) < 6 then -- calculate position pos1 = pos1_last + 1.2 * GEAR_SPEED * (get(direction) * get(hydro_press) * HYDRO + get(G) * math.cos(math.pi * pos1_last / 2) * G_coef + get(airspeed) * math.sin(math.pi * pos1_last / 2) * A_coef + math.random() * 0.1) * passed if not isSamplePlaying(gear_move1) and pos1 > 0 and pos1 < 1 then playSample(gear_move1, 1) end setSampleGain(gear_move1, (main_hydro * 2 + view_ext * 200) * 0.3) setSamplePitch(gear_move1, power * main_hydro * 7) if pos1 < 0 then -- limit positions and close lock when reached pos1 = 0 lock1 = true --logDebug( "Lock True 0") elseif pos1 > 1 then --logDebug( "Lock True 1") pos1 = 1 lock1 = true end end 2) Зайти в Plane-Maker и сделать следующее: в разделе Landing gear - данные шасси, в самом низу изменить "коэффициент трения посадочного шасси" на .025. (rolling co friction) в разделе systems - General 2 поставить галку hydraulic brakes в разделе Panel 2D удалить панель GPS не Garmin!! в разделе Engine Specs изменить значение возле квадратика beta available (внизу слева) на .20. взято отсюда З.Ы. Проверял только при первичной загрузке, вроде все кликабельно, на форуме говорят что работает. Если что не так, то поправьте.
  18. На счет PFPX не знаю, но EFASS сохраняет хорошо план.
  19. Пока других не заметил, нужно сделать полноценный полет
  20. перестали работать anti colision огни...
  21. в видах в верхнем меню sinema как то так, с ним тоже Headshake не работает, но так проще если не удалять
  22. Скорей всего из за плагина Headshake , у меня из за него не работала хатка, можно включать эффект синема и тогда работает все.
  23. Да подтверждаю работает
  24. Все таки производительность страдает даже на хороших машинах, особенно когда поднимаешься на высоту выше 25000, фпс падает до 20-25...когда на земле то все норм, это если учитывать сплошную облачность...
  25. вот вообще 780ti продается?я просто не нашел где она продается, у вас тогда выбор 970 -1070, как я понял...
×
×
  • Create New...