Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'Маппинг'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Microsoft Flight Simulator и Lockheed Martin Prepar3D
    • Начинающим пилотам
    • Microsoft Flight Simulator 2004 (и предыдущие версии)
    • Microsoft Flight Simulator X
    • Lockheed Martin Prepar3D
    • Microsoft Flight Simulator 2020
    • Трафик
    • Полеты Online
    • Советский авиапром
    • Мировой авиапром
    • Малая авиация
    • Вертолеты
    • Тест-Драйв
  • X-Plane
    • X-Plane Общий форум
    • X-Plane 12
    • X-Plane 11
    • X-Plane 10
    • X-Plane 9
    • X-Plane 8 (и предыдущие версии)
    • Создание дополнений для X-Plane
    • Скриншоты X-Plane
  • Полеты Online
  • Мультимедиа и ссылки
  • Сайт Avsim.su
  • VIP Lounge
  • Экономические симуляторы
  • Конструкторская
  • Военные авиасимуляторы
  • Различные симуляторы
  • Коммерческие дополнения для симуляторов
  • Форумы поддержки проектов
  • ВА - Виртуальные Авиалинии
  • English Speaking Community
  • AVSIM.SU CLUB's Темы
  • Клуб любителей холодного пива's О пиве
  • Клуб любителей ретро's Трафики
  • Клуб любителей ретро's Симуляторы
  • Клуб любителей ретро's История аэропортов
  • Клуб любителей ретро's Сценарии
  • Клуб любителей ретро's Общеисторическая
  • simMarket по-русски: скидки, новости и обновления's Распродажи
  • simMarket по-русски: скидки, новости и обновления's Скидки
  • simMarket по-русски: скидки, новости и обновления's Новинки
  • simMarket по-русски: скидки, новости и обновления's Обновления
  • simMarket по-русски: скидки, новости и обновления's Новости
  • simMarket по-русски: скидки, новости и обновления's Конкурсы
  • Клуб любителей водяры's О водяре, лучшие сорта...
  • Клуб любителей водяры's Закусон под водяру...
  • Клуб любителей водяры's Музыка под водяру...
  • Клуб любителей водяры's Рецепты водяры...
  • Клуб любителей водяры's Водярный юмор...

Calendars

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 1 result

  1. Многие спрашивают про то, как создать текстурную карту к модели. Вот решил отдохнуть от моделинга и рассказать как это делаю я. Это не значит что я делаю правильно и для профи может служить поводом для кидания камнями или дельными советами :-) Коротко о процессе: Для того, чтоб модель можно было покрасить- нужно применить к деталям самолета модификатор Unwrap UVW Средствами которого вы создадаете привязку поверхности 3Д обьекта к битмапу(текстурной карте). После того как будет создана карта для определенного участка модели,- останется только указать ее в редакторе материалов (присвоить обьектам) и приступить к покраске в фотошопе. Итак начнем с философии. Уж не знаю почему и как, но для текстурных карт используется размер НЕ БОЛЕЕ 1024*1024 (меньше можно больше нельзя). Тут я могу заблуждаться- сьевшие собаку меня поправят. Отсюда вытекает проблема- если вы рисуете длинную "колбасу" вроде ил-62 и хотите получить достаточно четкую текстуру фюзеляжа, то вам прийдется расчленять фюзеляж на секции и оптимально размещать на 2-3 или даже 4 листах 1024. Отсюда мораль- не стремитесь моделить фюз одной длинной секцией (если конечно это не трафиковый ЛА). Кстати прочтите на досуге- тут нет ничего о технике - зато есть о философии мапинга http://www.gamedev.ru/articles/?id=60107 Огромное спасибо выражовывается моим друзьям Артему 'Redut' и Андрею Мартьянову 'Paracels' "студия ан2"
×
×
  • Create New...