inv 858 Posted December 17, 2016 X-Plane 11 еще не вышел, а энтузиасты уже дорабатывают дефолтный 737: http://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/111305-boeing-b738-800-modified/ Перечень доработок: Release note: 1.04- AIR BLEED SYSTEM - done!!! If DUAL BLEED illuminated (both APU bleed open and ENG bleed open), trust must be on idle (duct max 30 psi), otherwise you can damage APU pressurization !!! - HYDRAULIC: both hydro pumps and both electric hydro pumps - working - AUTOLAND: fixed smoothly touchdown 1.04b- beta AIR BLEED SYSTEM - L Pack, R pack, Isolation Valve(some issue with animation DUCT PRESS, engine can starting with PACK auto or high,...) 1.03- fixed VOR LOC mode on A/P 1.02- temporary fixed Autobrakes (all modes: RTO, Off, 1, 2, 3, MAX) for Public Beta 2 (It's a bug)- modified touchdown for Autoland (...better touchdown in progress...) 1.00-1.01APU switch- working starting delay from 30 to 60 second- shutdown after cooling - delay 60 seconds FUEL switch- working all fuel selectors and all fuel pump ENGINE starter- working all modes: GRD, OFF, CNT, FLT MCP- ALT dial: click = decrease / increase 100 ft hold = decrease / increase 1000 ft mousewheel = increase / decrease 100 ft- At 350 ft RA: if FLARE not armed then A/P disengage- beta test: AUTOLAND function using with default A/P Push APP on autopilot, if LOC captured then PFD display: "SINGLE CH" Push second A/P CMD - activated autoland (it must be engaged minimal at 800 ft RA) If LOC captured At 1500 ft RA - both MASTER lights illumined, PFD display: "CMD". (NAV1, NAV2 and CRS1,CRS must be the same, otherwise Autoland disengaged.) At 1300 ft RA - FLARE armed At 400 ft RA - autopilot trims gently nose up, FLARE is activated at 50ft RA (maneuvre) At 27 ft RA - autopilot RETARD thrust Touchdown - A/P and A/T disconect Autoland cancel: push A/P disengage button- working both flight director with MASTER mode pilot and copilot- fixed F/D captain and First officer - autopilot master- fixed CMD A for NAV1, CMD B for NAV2- fixed disengage A/T, if you takeoff and aircraft jump on runway- better touchdown (...in progress...) GEAR leveler: down / up / off - you can use default command "Landing gear toggle." 5 Quote Share this post Link to post Share on other sites
inv 858 Posted December 20, 2016 (edited) Автор модификации не стоит на месте и клепает доработки как бешаный: Прямо таки конкурент x737 :) Release note: 1.09- add animation for switches L RECIRC, R RECIRC, TRIM AIR AUTOBRAKE SYSTEM- NEW autobrake system independent of default- mode RTO (Reject Takeoff): conditions for arm: - airplane on ground - switch position to RTO - wheel speed < 60 kts - thrust idle When you switch to RTO, AUTO BRAKE DISARM light illuminates for 1 to 2 seconds and then extinguished (automatic self-test). RTO mode is engaged, if wheel speed > 90 kts and thrust are retarded to iddle.- mode 1 -2 -3 - MAX: conditions for arm: on air After landing autobrake application begin when: - thrust levers are retarded to idle - the main wheels spin-up If you aplly manual brakes or thrust is not idle, then autobrake disarm and AUTO BRAKE DISARM light illuminates.- mode OFF: Autobrake and RTO disarm. 1.08- fixed small issue with ENGINE STARTER in mode OFF- fixed LOW PRESSURE fuel pump AIR BLEED SYSTEM- fixed start Engine using other Engine running: L PACK > OFF, R PACK > OFF, Isolation Valve opened (no switch ISOLATION VALVE) 1.07WINDOW HEAT- all Window Heat switches are working: Left side, Left front, Right side, Right front AIR BLEED SYSTEM- correct ISOLATION VALVE on AUTO mode: ISOLATION VALVE closed: ENG 1 BLEED AIR > ON, ENG 2 BLEED AIR > ON, L PACK > AUTO or HIGH, R PACK > AUTO or HIGH ISOLATION VALVE opened: otherwise- if START VALVE engine 1 open -> ENG 1 BLEED AIR VALVE close- if START VALVE engine 2 open -> ENG 2 BLEED AIR VALVE close 1.06ENGINE ANTI ICE- both Engine Anti Ice are on, if engines are runnig. (Left Engine Anti Ice for left engine, Right Engine Anti Ice fo right engine) WING ANTI ICE- LEFT wing anti ice system is on, if L DUCT > 15 psi and switch WING ANTI ICE > ON- RIGHT wing anti ice system is on, if R DUCT > 15 psi and switch WING ANTI ICE > ONOn the ground: if thrust > takeoff thrust (50%) then wing anti ice system is OFF 1.05 (small update) - APU generator switches - add APU GEN BUS 1 and APU GEN BUS 2- fixed ISOLATION VALVE - it working corectly in all positions- small fix for smoothly animation DUCT PRESS- small fix LOW PRESSURE for all hydraulic pumps Edited December 20, 2016 by inv 2 Quote Share this post Link to post Share on other sites
N155 421 Posted December 20, 2016 (edited) Ну, кстати, выглядит вполне неплохо дефолтыч этот. Надеюсь разрабы подхватят эти фиксы Edited December 20, 2016 by NUKE155 Quote Share this post Link to post Share on other sites
irk72ag 36 Posted December 21, 2016 Автор модификации не стоит на месте и клепает доработки как бешаный: Прямо таки конкурент x737 :) Согласен. 1.10 AUTOBRAKE SYSTEM - add: if you land with Autobrake position to RTO: After touchdown AUTO BRAKE DISARM light illuminates. AUTOPILOT - temporary fixed if you have LNAV armed or engaged to switch VOR LOC and vice versa 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites
mborisov 16 Posted December 21, 2016 Езе не успел опробовать, но кто подскажет, как у этого самолета обстоят дела с fmc? Quote Share this post Link to post Share on other sites
inv 858 Posted December 21, 2016 Езе не успел опробовать, но кто подскажет, как у этого самолета обстоят дела с fmc?Новая дефолтная из 11го плейна. Quote Share this post Link to post Share on other sites
mborisov 16 Posted December 21, 2016 Новая дефолтная из 11го плейна. Ну она хотя бы позволяет забивать маршрут с сид, стар, чтобы можно было пользоваться vnav и lnav? Quote Share this post Link to post Share on other sites
inv 858 Posted December 21, 2016 Ну она хотя бы позволяет забивать маршрут с сид, стар, чтобы можно было пользоваться vnav и lnav? В общем, да, но пока глючит (спишем на бэту пока). vnav пока что полу-ручной. Т.е. он считает геометрический профиль на основе FPA, который ты ему задаешь. Рисует TOD, в TOD снижаешься в режиме v/s, подгоняя текущий FPA под требуемый. 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites
utah77 0 Posted December 21, 2016 Вообще, очень понравилось исполнение что визуалки, что кокпита. Для дефолта просто отлично, даже многие платники могут позавидовать. Надеюсь, придет момент, когда умельцы приведут PFD и ND в полное соответствие с реальными. Ну и кнопочку Clock добавят :) Quote Share this post Link to post Share on other sites
mborisov 16 Posted December 21, 2016 (edited) Меня вообще демка порадовала. Она и грузится существенно быстрее 10 плейна, да и производительность ничуть не хромает по сравнению с десяткой, хотя у меня комп не топовый. Все настройки выше среднего. Посмотрим, что будет с недефолтным контентом, но данный самолет визуально, конечно, на весьма хорошем уровне. Разработчики игры задали, на мой взгляд, очень хороший минимум по визуалке для строителей стороннего контента. Системы, конечно, хромают, но надеюсь, что все пофиксят и доработают или сами разрабы, или сторонние пользователи. Наконец-то в плейне появился вменяемый NG. Edited December 21, 2016 by mborisov Quote Share this post Link to post Share on other sites
utah77 0 Posted December 21, 2016 Меня вообще демка порадовала. Она и грузится существенно быстрее 10 плейна, да и производительность ничуть не хромает по сравнению с десяткой, хотя у меня комп не топовый. Все настройки выше среднего. Посмотрим, что будет с недефолтным контентом, но данный самолет визуально, конечно, на весьма хорошем уровне. Разработчики игры задали, на мой взгляд, очень хороший минимум по визуалке для строителей стороннего контента. Системы, конечно, хромают, но надеюсь, что все пофиксят и доработают или сами разрабы, или сторонние пользователи. Наконец-то в плейне появился вменяемый NG. Скажем так - без фмски и особенно без perf он не то чтобы вменяемый, а просто не вызывающий негатива. Иными словами круги нарезать пойдет :) Quote Share this post Link to post Share on other sites
mborisov 16 Posted December 21, 2016 Ну как раз тема о том, что энтузиасты улучшают его системы. Думаю, что отчасти это вызвано хорошим исполнением визуальной составляющей. 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites
Rashid_84 471 Posted December 21, 2016 В течении года допилят и текстуры кокпита улучшат и будет конфетка. Внешка шикарная.Заготовку под допил сделали удачно) Quote Share this post Link to post Share on other sites
inv 858 Posted December 21, 2016 (edited) Скажем так - без фмски и особенно без perf он не то чтобы вменяемый, а просто не вызывающий негатива. Иными словами круги нарезать пойдет :) Там вполне вменяемая FMS, а pref не нужен по большому счету. FPA 3-4 градуса вполне адекватно. Можно больше, тогда спойлеры еще не будут лишними. Скажем так, если FMSка не лажает с маршрутом (это у нее есть пока - может нарисовать петлю на десяток миль, а автопилот ее потом тупо срежет), то снижение получается очень точным. Edited December 21, 2016 by inv Quote Share this post Link to post Share on other sites
utah77 0 Posted December 21, 2016 Я о рассчетах мощности, расходе, скоростях и.т.д., а не о вертикальной навигации. Vnav и в уме за пять секунд считается. Quote Share this post Link to post Share on other sites
inv 858 Posted December 21, 2016 (edited) Я о рассчетах мощности, расходе, скоростях и.т.д., а не о вертикальной навигации. Vnav и в уме за пять секунд считается. Ну можно и табличками польоваться, чтобы не скучно было совсем. При наличии такой FMS как сейчас добавить это сложно, думаю. Но пока эта FMS недоделана и вменяемая документация по ней бдет(если будет) позже. Набор - это по сути LVL CHG с заданным в FMS режимом N1. Можешь руками ставить сколько там тебе надо N1 и тыкакть LVL CHG :) Edited December 21, 2016 by inv Quote Share this post Link to post Share on other sites
inv 858 Posted December 22, 2016 Кстати vnav он умеет. Только пока что хитро активируется, но, думаю,это даже сейчас не трудно поправить. 1) установить нужную высоту снижения 2) после t/d нажать vnav, в окошке v/s самолёт начинает показывать рассчитанную вертикальную скорость, в окошке IAS/mach появится новая скорость. 3) подождать, пока KIAS упадёт до заданной 4) нажать v/s 5) любоваться снижением 2 Quote Share this post Link to post Share on other sites
utah77 0 Posted December 22, 2016 Реально, проще в уме рассчитать) Quote Share this post Link to post Share on other sites
inv 858 Posted December 22, 2016 Реально, проще в уме рассчитать) А выдерживать снижение кто будет? zibo уже с vnav начал экспериментировать. Quote Share this post Link to post Share on other sites
utah77 0 Posted December 22, 2016 А выдерживать снижение кто будет? zibo уже с vnav начал экспериментировать. А чего там выдерживать? GS есть? Ветер есть? Высоты на точках есть? И в чем проблема? Если сделает то честь ему и хвала. Quote Share this post Link to post Share on other sites
inv 858 Posted December 25, 2016 Версия 1.15 вроде более менее умеет vnav. Quote Share this post Link to post Share on other sites
b2soft 7 Posted January 6, 2017 FMC совершенно не похож на какой-нибудь PMDG-шный. Проработан самолет как дефолт. Этим всё сказано. Ждем нормальную реализацию (уже сколько лет) Quote Share this post Link to post Share on other sites
inv 858 Posted January 6, 2017 (edited) FMC совершенно не похож на какой-нибудь PMDG-шный. Проработан самолет как дефолт. Этим всё сказано. Ждем нормальную реализацию (уже сколько лет) Тебе шашечки или ездить? Все что надо более менее адеквантых полетов в этой FMS есть. Хочешь больше - есть ixeg'и всякие и 757/767. Edited January 6, 2017 by inv Quote Share this post Link to post Share on other sites
irk72ag 36 Posted January 6, 2017 Проделано много работы по VNAV & V/S Release note: 1.20 SOUNDS - change sounds roll on ground and runway from MD80 - change sounds skid dry from MD80 - change sounds flaps from B747 - change sounds gear from B747 1.19 AUTOPILOT - V/S - now working correctly if amed FUEL PUMPS - fixed issue: if you switch fuel pumps sometimes breaks pumps fuel to engine (for one second), and engine off AUTOBRAKE - fixed issue: if you use reverse, it don't autobrakes off 1.18 AUTOPILOT - VNAV - fixed issue with airspeed in mach/kts - fixed some issue if you VNAV engaged via fly AUTOPILOT - ALT HLD - fixed if engaged ALT HLD then A/P engaged SPEED mode too 1.17 ANTI ICE - add animation for anti ice valves for wings and engines (if you turn on anti ice, valve is open - bright, and then dim if no icing) AUTOPILOT - VNAV - You can enter data to FMS conventional methods AUTOPILOT - V/S - if you press V/S button : V/S engaged with actual vertical speed to target MCP altitude - In ALT HOLD mode: select target MCP altitude, select MCP vertical speed (V/S arm illuminated), and press V/S button for engage V/S mode with selected MCP vertical speed to target MCP altitude 1.16 AUTOPILOT - add automatic change kts to mach and mach to kts (crossover altittude FL260) - fixed for default VNAV light For use default VNAV > both EFIS VOR 1 and EFIS VOR 2 set to INOP!!! AUTOLAND - fixed smoothly autoland VNAV - fixed for FMS mach speed - climb, cruise, descent (crossover altitude implemented) 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites
CAESAR 64 Posted January 9, 2017 (edited) Тем временем работа продолжается и версия подросла до 1.27. Ох схантят мужика. Release 1.27: ENGINE START - temporary fixed starting engines Release 1.26: AUTOPILOT - fixed throttle ratio, if you move joy throttle for engaged N1, LVL CHG and VNAV modes SIM COCKPIT BUILDER - Dataref: "laminar/B738/controls/gear_handle_down" => 0-up, 0.5-off, 1-down - add list of custom commands - file "B738_Commands.txt" Release 1.25: MCP - flashing "8", if MCP speed dial is above flaps, landing gear or Vmo limits - flashing "A", if MCP speed dial is under minimal maneuver flaps limit Release 1.24: (small update) AUTOLAND - A/T disengaged 2 seconds after touchdown - fixed smoothly autoland touchdown Release 1.23 - Critical update !!! GENERAL - fixed missing files - tested with Public beta 5 PFD - fixed annunciator for LVL CHG and VNAV mode, if aircraft descent then PFD change RETARD to ARM after engines are idle Release 1.22 AUTOPILOT - fixed issue with N1 mode after reload aircraft with engaged N1 (N1 hangs) PFD - add Vmo and Mmo speed limits - add minimal maneuver flaps speed limits Release 1.21 SYSTEM - deactivated protection system: flaps extend and gear extend !!! PFD - add speed flaps retract limit and gear retract limit Edited January 9, 2017 by CAESAR Quote Share this post Link to post Share on other sites