Jump to content
Maks_Super

Обсуждение Prepar3D V4

Recommended Posts

49 минут назад, Sem63 пишет:

Пока разве в личку, если интересует.

Мне можно тоже в личку)

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Chekhomov пишет:

вот посмотрите какой великолепный кокпит у товарища

у вашего покорного слуги настройки графы похуже конечно
но нам ведь сейчас важна прорисовка ВК

Для тугих повторяю надцатый раз: речь шла о  читаемости мелких элементов на приборах и панелях при низком уровне сглаживания, а не красивых текстурах ВК. Но некоторым важно запостить красивую ручку форточки и вк с отключенными приборами и наверняка выкрученным вусмерть АА. Цирк уехал, ...:facepalm:

16 минут назад, VTK070 пишет:

Мне можно тоже в личку)

Да я в "Делаем красиво" уже не раз писал: отключайте HDR и настраивайте яркость и насыщенность через Technicolor2 в РТА! Тем более сейчас шейдеры на лету можно перезагружать.

HDR очень мылит картинку. Заскриньте панель с включенным HDR и отключенным, потом сравните в любом просмотрщике. В РТА есть нюансы использования постпроцессинга, но это если тема заинтересует.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Wonderboy пишет:

Для тугих повторяю надцатый раз: речь шла о  читаемости мелких элементов на приборах и панелях при низком уровне сглаживания, а не красивых текстурах ВК. Но некоторым важно запостить красивую ручку форточки и вк с отключенными приборами и наверняка выкрученным вусмерть АА. Цирк уехал, ...:facepalm:

в общем что хотел, то я и показал )
а именно - прорисовку ВК
про сглаживания речь не шла

а вы не расстраивайтесь - можете ещё успеть догнать уехавший шапито ;)

пы.сы.
в принципе ничего я не выкручивал
стоит 4хССАА
хотя собака с ним особенно при включённых огнях сцены кадры нагибаются
2хССАА - с ним полегче, но в кокпите везде сплошные ёлочки ((

в общем всем мира добра !!
спорить и ссориться ни с кем не хочу

правда у всех своя
истина - одна...
...и это RTX_2070, минимум

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Chekhomov пишет:

...но нам ведь сейчас важна прорисовка ВК

Важна не картинка ВК в "стоячем" режиме C&D, которую можно отфотошопить как душа пожелает, а совокупность прорисовки ВК, читаемости показаний приборов (не будет симер во время полета смотреть, на "какая же она красивая, эта рукоятка/кнопка/заглушка и т.п.") и внешней визуалки для получения максимальной производительности при максимально возможных настройках графики. В том числе и с максимально возможным сглаживанием...

  • Like 1
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, disp-nrsk пишет:

Важна не картинка ВК в "стоячем" режиме C&D, которую можно отфотошопить как душа пожелает, а совокупность прорисовки ВК, читаемости показаний приборов (не будет симер во время полета смотреть, на "какая же она красивая, эта рукоятка/кнопка/заглушка и т.п.") и внешней визуалки для получения максимальной производительности при максимально возможных настройках графики. В том числе и с максимально возможным сглаживанием...

полностью с вами согласен
текстуры ВК - дело второе
против чёткости/читаемости приборов/панелей
и стабильности работы систем крафта/препара

просто отметил прорисовку кокпита асофтов на фоне аналогичного показателя ПМДГ
вот и всё

кстати
вот сейчас чешу из ёбурга в анапу
возможно данный сайт исказит изображение
но в симе всё чётко проглядывается/читается
 

Скрытый текст

1597609949_unhf.thumb.jpg.0b7bb4419830f6aca817578dc3abf584.jpg

 

  • Confused 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Wonderboy said:

HDR очень мылит картинку.

Но у меня проблема не в мыле, а в "лестнице"...

 

1 hour ago, Chekhomov said:

про сглаживания речь не шла

Вообще-то именно про него и шла. И только про него.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну, что же, я таки снес Инспектор и попробовал 4.4 в чистом виде, чего не делал с 4.0 - все прекрасно на SSAAx4 и даже иногда на SSAAx2, так что костыли уходят в прошлое. Спасибо за подсказку

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

18 часов назад, Wonderboy пишет:

Лично я прекрасно себя чувствую и на 4х MSAA, четкости с головой хватает.

Попробовала 4xMSAA поставить. В принципе в сравнении с 4xSSAA читаемость мелких шрифтов даже получше, но если крутить камерой начинаются "переливы", особенно тени вдалеке (выделила на первом скрине)

Скрытый текст

2019-8-6_21-27-29-317.thumb.png.44405e7a58eef81a28de129ef542c43f.png

2019-8-6_21-28-58-881.thumb.png.3bff817e5e6576b1e2577919d789164a.png

 

А вот разницы между 4xSSAA и 8xSSAA практически нет. Сделала два одинаковых скрина и только на них различие нашла. Кромки окон:

Скрытый текст

4xSSAA:

4SSAA.PNG.3740c86f20388bdc04ad063a71ebcdbe.PNG

 

8xSSAA:

8SSAA.PNG.77be8aad5a603951ca08c7bcf61a83f2.PNG

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как любитель AI и больших портов я разницу между MSAA и SSAA чувствую мгновенно :-) Текстуры AI самолетиков не врут.

  • Like 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хоспади, да кто ж спорит, что SSAA лучше MSAA. Вот только если раньше прошлый проц мою видеокарту нагрузить на 100% не мог и можно было догрузить ее ССАА сглажкой, то теперь все упирается в возможности видеокарты. И если выбирать между чуть лучшим сглаживанием или фпс, то я однозначно выберу кадры. Тем более разница не катастрофическая.

  • Well said! 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, G-YMML пишет:

Текстуры AI самолетиков не врут

Потому что шкуроделы разленились и даже мипмапы добавить не могут

Share this post


Link to post
Share on other sites

Товарищи, точно помню, что в FSX была софтина, сканирующая записи ливрей в aircraft.cfg и если номера шли не по порядку, предлагала все исправить. Может кто помнит, о чем речь идет? А то удаляешь вручную одну ливрею и потом приходится исправлять запись.

Share this post


Link to post
Share on other sites
32 минуты назад, Wonderboy пишет:

Товарищи, точно помню, что в FSX была софтина, сканирующая записи ливрей в aircraft.cfg и если номера шли не по порядку, предлагала все исправить. Может кто помнит, о чем речь идет? А то удаляешь вручную одну ливрею и потом приходится исправлять запись.

Да была такая,называлась FSRenum.exe.

  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
2 часа назад, Wonderboy пишет:

Товарищи, точно помню, что в FSX была софтина, сканирующая записи ливрей в aircraft.cfg и если номера шли не по порядку, предлагала все исправить. Может кто помнит, о чем речь идет? А то удаляешь вручную одну ливрею и потом приходится исправлять запись.

 

FSRenum.exe

Респект автору и мерси Петровичу.

Edited by Enzzo
  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 06.08.2019 в 14:56, Wonderboy пишет:

Потому что шкуроделы разленились и даже мипмапы добавить не могут

Везде есть. С ними четкость ливреи вдали чуть хуже, поэтому кладут в пак как без, так и с мип.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Enzzo пишет:

С ними четкость ливреи вдали чуть хуже, поэтому кладут в пак как без, так и с мип.

Я раз заморочился и на одной из ливрей каждый уровень мипов редактировал вручную, следя за резкостью линий  и не допуская мыла. Никакого падения четкости и близко не было.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

4f7a5596b4b2d3683771a00ae7742d2b-full.jp

И это о-очень маленький трафик. Каждый мип вырисовывать - это жостко. А с некоторыми, особо "пятнистыми", наверно и невозможно.

 

Edited by Enzzo

Share this post


Link to post
Share on other sites

А для NG карточек мип трафика еще актуален? Я пользуюсь только потому, что моя древняя без него чаще заикаться начинает. Визуально без мипов мне больше понравилось.

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, Enzzo пишет:

Каждый мип вырисовывать - это жостко.

А я нигде о трафике и не писал. Ливрея была для пмдг 738

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 06.08.2019 в 14:56, Wonderboy пишет:

Потому что шкуроделы разленились и даже мипмапы добавить не могут

Ок, цитата в этом посте ввела в заблуждение )

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не....вернулся обратно на Инспектор. Елки, если не в одном месте, то в другом - глаз режет. Да, в тяжелом оверкасте ФПС-ы резко в двое падают, но это переживем/

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, G-YMML пишет:

Не....вернулся обратно на Инспектор. Елки, если не в одном месте, то в другом - глаз режет. Да, в тяжелом оверкасте ФПС-ы резко в двое падают, но это переживем/

Во-во! Не первый раз экспериментирую и..., через пару полетов возвращаюсь на инспектор... .  Может монитор не тянет... .

Последнее время подсел на MD-80, так там (не понятно почему) со всякими ссаа, мсаа - просто жуть!

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, G-YMML пишет:

Не....вернулся обратно на Инспектор. Елки, если не в одном месте, то в другом - глаз режет. Да, в тяжелом оверкасте ФПС-ы резко в двое падают, но это переживем/

А я мучался с инспектором, и так и сяк. Пытался как в FSX сделать. Ничего не получилось. Только в симе настраиваю.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 07.07.2019 в 15:01, TEVET пишет:

И две Останкинские башни, и Университета два. Все по два.:)

у меня без Москвы от поляка только с ORBX тоже всего под два. Беда

2019-8-12_10-51-18-923.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×