Новости    Файлы    Статьи    Фото    Форумы    Блоги    Радио    Avsim Wiki  

X-Plane

Материал из База знаний

Перейти к: навигация, поиск

X-Plane — авиационный симулятор, разрабатываемый и распространяемый компанией Laminar Research под руководством Остина Мейера (Austin Meyer). Один из самых популярных симуляторов в мире, сертифицированный Федеральной администрацией по авиации США в составе тренажерного комплекса для тренировок по программам подготовки Instrument Rating, Commercial Pilot, Airline Transport Pilot.

Содержание

Хронология (примерная)

2.752         - 28 Mar 1997
3.67          - 17 Jan 1998
4.0 beta 13.7 - 24 Jun 1998
4.1           - 18 Jul 1998
4.13          - 12 Aug 1998
4.7           - 22 Mar 1999
5.0.3         - 23 Jul 1999
5.66          - 16 May 2001
5.99          - 19 Sep 2001
6.00          - 17 Sep 2001
6.06          - 12 Nov 2001
6.40          - 09 Nov 2002
6.70          - 05 May 2003
7.0           - 31 Jul 2003
7.1           - 11 Sep 2003
7.61          - 07 Aug 2004
8.0.1         - 12 Nov 2004
8.64          - 28 Oct 2007
9.00          - 15 Apr 2008
9.22 (rc1)    - 05 Dec 2008
9.30          - 14 Jul 2009
9.40 (rc16)   - 27 Oct 2009
9.50 (rc3)    - 08 Apr 2010
9.55 (rc3)    - 14 Jun 2010
9.60 (rc2)    - 18 Jul 2010

История

Через 20 лет после Брюса Артвика, в 1995 году, другой аспирант в другом университете начал свой новый проект. Аспиранта звали Остин Мейер, а тот проект ныне известен миру под названием X-Plane.

X-Plane v1.1

Первоначально симулятор создавался для моделирования полета самолёта Piper Archer, а в качестве платформы был выбран Mac. Вопреки распространённому мнению, X-Plane не был мультиплатформенным с самого начала. Вариант симулятора для Windows предположительно появился с выходом версии 2. Версия 3 перестала требовать 256-цветного режима (при работе под управлением Windows).

Самое серьезное изменение на раннем этапе развития X-Plane было сделано при разработке новой, четвертой версии. С этого момента X-Plane какое-то время существовал в двух параллельных мирах. Старая ветка 3.x была переименована в X-Plane Classic и без заметных изменений просуществовала до 2000 года, когда вышла последняя версия Classic-5. Новая версия, X-Plane v4, получила текстурированную графику и возможность использования аппаратного ускорения с помощью кросс-платформенной графической библиотеки OpenGL.

X-Plane v6.11

С выходом в ноябре 2001 года версии 6.06 Земля в X-Plane перестала быть плоской и приобрела форму эллипсоида в соответствии со стандартом WGS-84. В январе 2002 года тренажер Fidelity MOTUS™ FTD Level 2, включающий в себя X-Plane версии 6.12, был сертифицирован[1] FAA для тренировок пилотов. Стоит отметить, что версия 6.12 в свободном доступе не появлялась. Несколько позже в том же году стал доступен глобальный ландшафт GlOS v1 (Global Scenery Project), покрывающий территорию между 60°СШ и 54°ЮШ и выполненный на основе результатов радарной топографической съемки Shuttle Radar Topographic Mission.

Текущая версия: 9.60.
Бета версия: ?.??.
Устаревшая версия: 8.64.

Совместимость

В настоящее время X-Plane работает на платформах PC/Windows, PC/Linux, Mac/PPC и Mac/x86. Mac-версия является универсальной для процессоров Intel и PowerPC. Так же существует специальная упрощенная версия X-Plane для платформы iPhone OS.

Системные требования

Процессор  :Intel 2GHz+, PPC G5
Оперативная память  :>1GB
Дисковое пространство :около 70GB для полной установки Global Scenery, минимально 1,5GB
Оптический привод  :DVD-DL
Видеокарта  :любая с поддержкой OpenGL и VRAM >32MB, карты nVidia предпочтительнее

Для Windows-систем необходимо наличие DirectX версии 8 или старше.

См. также

Примечания

  1. FAA approval letter

Ссылки

Источник — «http://www.avsimrus.com/wiki/X-Plane»

Есть что добавить? Нашли ошибку? Пожалуйста помогите нам дополнить или исправить эту страницу.