Доброго времени суток, КОЛЛЕГИ!
Предлагаю Вашему вниманию ливрею модели DOUGLAS C-47,
которая лежит в архиве файлов авсима,
вот по этой ссылочке:
https://www.avsim.su/f/fsx-originalnie-samoleti-79/douglas-c-47r-version-3-14-beta-fixes-fsxfsxsep3d-v1-v2-v3-v4-61770.html
Архив содержит сами текстуры,
фрагмент файла конфигурации (CFG),
скриншоты.
Надеюсь, как устанавливать всё это дело,
объяснять особо не нужно, но, среди нас
есть и те симеры, которы буду делать это
впервые, вот для них и будет эта легкая
инструкция, для профи на это месте можно
завязывать с прочтением и действовать
на своё усмотрение :)
И так, легкая иструкция по установке
этой ливреи (текстур самолета)
1. Если Вы уже читаете этот текст, то бОльшую половины
работы уже позади, поздравляю! Значит, архив Вы уже
распаковали :)
2. Берём из архива папочку (каталог) "texture.ALSIB-2015"
и помещаем её (его) в каталог с Вашей моделью самолета
по примерно такому пути:
C:\FSX\SimObjects\Airplanes\Douglas_C-47_Beta_V3.14\
Конечно-же, размещение Вашего симулятора может быть
немного другим, в плане диска и названия корневого каталога,
\то первые две графы (C:\FSX\), а всё остальное будет таким-же.
3. Теперь нам осталось "вписать" этот вариант текстур в
файл конфигурации - aircraft.cfg в Вашем каталоге по адресу:
C:\FSX\SimObjects\Airplanes\Douglas_C-47_Beta_V3.14\
вот эти строки:
//**************************************************
[fltsim.72]
title=Douglas C-47 ALSIB-2015
sim=Douglas_DC3_v1.5
model=
panel=
sound=
texture=ALSIB-2015
kb_checklists=C47_check
kb_reference=C47_ref
atc_id=N12BA
ui_manufacturer="Douglas"
ui_type="C-47 Skytrain"
ui_variation="ALSIB-2015"
ui_typerole="Twin Engine Prop"
ui_createdby=
description=Самый-самый, охрененный самолет! "Дуглас C-47" - это одна из многочисленных модификаций "Дуглас DC-3". Про этот самолет написано много, но самая емкая фраза звучит так: "Лучше Дугласа может быть только другой Дуглас" :)
//**************************************************
Для этого Вам нужно найти в Вашем файле aircraft.cfg похожие
сктора, они, как правило, находятся в самом начале файла и выглядят
примерно так, вот Вам пример куска из моего конфига:
//************************************************************************************************************************************
// This is the flight dynamics file of the Douglas C-47. This is the miltary version of DC-3
// Developers: Daniel Fuernkaess, Manfred Jahn, Alexander M. Metzger, Hans-Joerg Naegele, Mike Cyul, Warwick Carter, Jan Visser
[fltsim.0]
title=Douglas C-47 V3
sim=Douglas_DC3_v1.5
model=
panel=
sound=
texture=EATS_315221
kb_checklists=C47_check
kb_reference=C47_ref
atc_id=315221
ui_manufacturer="Douglas"
ui_type="C-47 Skytrain"
ui_variation="V3.14 Beta"
ui_typerole="Twin Engine Prop"
ui_createdby=
description=C-47 EATS 315221 V3.14
[fltsim.1]
title=Douglas C-47 EATS Paratrooper
sim=Douglas_DC3_v1.5
model=
Panel =
sound=
texture=Paratrooper
kb_checklists=C47_check
kb_reference=C47_ref
atc_id=315221
ui_manufacturer="Douglas"
ui_type="C-47 Skytrain"
ui_variation="Paratrooper"
ui_typerole="Twin Engine Prop"
ui_createdby=
description=VVC Beta V3.14 Paratrooper. Overhead panel has red/green light instead of Seatbelt/No smoking Sign.
[fltsim.2]
title=Douglas C-47 – RUSSIA 518
sim=Douglas_DC3_v1.5
model=
panel=
sound=
texture=CCCP518
kb_checklists=C47_check
kb_reference=C47_ref
atc_id=518
ui_manufacturer="Douglas"
ui_type="C-47 Skytrain"
ui_variation="CCCP 518"
ui_typerole="Twin Engine Prop"
ui_createdby=
description=RUSSIA 1946
//**************************************************
[fltsim.3]
title=Douglas C-47 ALSIB-2015
sim=Douglas_DC3_v1.5
model=
panel=
sound=
texture=ALSIB-2015
kb_checklists=C47_check
kb_reference=C47_ref
atc_id=N12BA
ui_manufacturer="Douglas"
ui_type="C-47 Skytrain"
ui_variation="ALSIB-2015"
ui_typerole="Twin Engine Prop"
ui_createdby=
description=Самый-самый, охрененный самолет! "Дуглас C-47" - это одна из многочисленных модификаций "Дуглас DC-3". Про этот самолет написано много, но самая емкая фраза звучит так: "Лучше Дугласа может быть только другой Дуглас" :)
//**************************************************
[general]
atc_type=Douglas
atc_model=DC3
editable=0
performance=Крейсерская скорость: 161 узел (185 миль/ч, или 298 км/ч)\n\nДвигатели: два Pratt & Whitney R-1830s\n\nМаксимальная дальность: 1845 м. миль (2125 миль, или 3420 км)\n\nРабочий потолок: 23200 фт. (7071 м)\n\nЗапас топлива: 604 галл. (2286 л)\n\nВес без нагрузки: 16145 фнт. (7323 кг)\n\nМаксимальный вес: 26200 фнт. (11884 кг)\n\nДлина: 65,5 фт. (20 м)\n\nРазмах крыла: 95 фт. (29 м)\n\nВысота: 17 фт. (5,18 м)\n\nПосадочных мест: от 21 до 28\n\nПолезная нагрузка: 10055 фнт. (4560 кг)
Category = airplane
//*******************************************************************************************************************************************
4. Теперь заключительный этап :)
Главное, обратить особое внимание на порядковый
номер в начальной строке сектора [fltsim.72],
в примере стоит порядковый номер 72, у Вас онидолжен быть
на единичку больше, чем номер предидущего сектора, к примеру,
если у Вас всего две ливреи этой модели и у Вас естьвсего
два сектора: [fltsim.0] и [fltsim.1], то номер Вашего добавленного
сектора должен выглядить так: [fltsim.2],
а ежели у Вас установлены еще пара-тройка вариантов текстур,
то номера добавляем соответсвенно: [fltsim.4], или [fltsim.5].
5. Сохраняем изменения в файле конфигурации, закрываем все
окошки и стартуем сим.
При выборе модели самолета нужно включить кнопочку (Подробнее),
тогда в симе будут отображаться все варианты раскраски этой модели.
На этом у меня всё :)
Желаю Вам удачи и приятных полётов!!!!!!!
P.S.: Тем, кто имеет желание рисовать свои варианты, могу
предоставить паин-кит именно для этой модели, но только
в личной переписке, а то сейчас этими "авторскими правами"
и под суд не лодго угодить, ну его нахрен, этот головняк :).