Obbia (HCMO) Просмотр ZIP-архива

ReadMe.txt

В состав архива входят следующие папки:
HCMO - непосредственно сам сценарий;
Addon - альтернативные текстуры воды;
Default with water (backup) - возврат к дефолтным настройкам, если решили сценарий удалить.

Установка:
1) Разархивировать HCMO.rar в корень симулятора (просто укажите путь к папке Microsoft Flight Simulator X - там само всё встанет на свои места).
2) Пропишите сценарий в библиотеке сценариев.
________
3) Пункт не обязательный, по желанию. Сценарий будет смотреться приятней, если добавить текстуры воды и волны. Для этого:
    а) разархивировать Tropic_water в корень симулятора (учтите, что текстура воды изменится во всём симуляторе для похожих регионов. 
    Если у вас текстуры сторонних разработчиков и нет возможности их восстановить, то рекомендую установить текстуры вручную, сохранив
    предварительно оригиналы);
    б) для дополнительных волн добавьте в файл terrain.cfg следующий блок в конце всего раздела Vector Textures:
    
    // Shorelines_effect
[Texture.XXX]
Name=Shorelines_effect
Color=FFC0C000
Guid={B3DEED1C-D80F-4455-BFED-50B02D9B14DB}
LegacyId=1262
Textures=
Layout=3_PLUS_4
Size=4
Effect=wavecontroller
LandClassRemapType=natural
ExcludeAutogen=Yes
RenderToTexture=Yes
RenderPriority=90000
Water=No


и в секции [General] измените число DefaultTextureCount=YYY
,где: XXX - следующий порядковый номер секции текстур, а YYY - это сумма XXX+1

============================================================
На всякий случай пример:

По дефолту:
[General]
DefaultTextureCount=383
AutogenCount=14

.........................................

// Legacy_LandWaterMask_Land_NoFlatten
[Texture.382]
Name=Legacy_LandWaterMask_Land_NoFlatten
Color=FFC36363
guid={3EC48E64-5522-449C-96C6-96F8CEBDBDE2}
FlattenMode=none
LandClassRemapType=none
ExcludeAutogen=No
RenderToTexture=No
RenderPriority=200000
Water=No

//------------------------------------------------------------------------
// autogen format
// [Autogen.id.type.variant]
//  id = id of the object specified in the "autogen" tag for the vector data
//  type = an extra identifier that allows mulitple autogenned types to be ...........................
.......................................................................

======================================================================
С добавленным блоком должно выглядеть так:

[General]
DefaultTextureCount=384
AutogenCount=14

.............................................

// Legacy_LandWaterMask_Land_NoFlatten
[Texture.382]
Name=Legacy_LandWaterMask_Land_NoFlatten
Color=FFC36363
guid={3EC48E64-5522-449C-96C6-96F8CEBDBDE2}
FlattenMode=none
LandClassRemapType=none
ExcludeAutogen=No
RenderToTexture=No
RenderPriority=200000
Water=No

// Shorelines_effect
[Texture.383]
Name=Shorelines_effect
Color=FFC0C000
Guid={B3DEED1C-D80F-4455-BFED-50B02D9B14DB}
LegacyId=1262
Textures=
Layout=3_PLUS_4
Size=4
Effect=wavecontroller
LandClassRemapType=natural
ExcludeAutogen=Yes
RenderToTexture=Yes
RenderPriority=90000
Water=No

//------------------------------------------------------------------------
// autogen format
// [Autogen.id.type.variant]
//  id = id of the object specified in the "autogen" tag for the vector data
//  type = an extra identifier that allows mulitple autogenned types to be................................
.......................................................

57650-Obbia.zip

Имя файла Дата Размер
Addon/ 30.10.2015 04:16
Addon/Tropic_water.rar 30.10.2015 04:10 3 MB
Default with water (backup).rar 30.10.2015 04:18 3 MB
HCMO.rar 30.10.2015 04:03 155 MB
ReadMe.txt 30.10.2015 04:52 3 KB
avsim_su.diz 30.10.2015 04:57 406 B
Итого: 162 MB
Сценарий города Оббиа (Хобьо). Данных аэропорта нет, поэтому месторасположение произвольное, длина ВПП (песок) всего 992,57 футов. Только-только, чтобы взлететь на Цессне. Света нет - полёты только по ПВП. Вышки нет - наблюдают местные жители из селенья. Обозначений ВПП нет - придётся полетать и поискать.

Сценарий делался на дефолте (без ORBX, Vector и прочих подобных аддонов). Город - ручной автоген (информации для кастомных объектов практически нет).

Работа из серии мозаика планеты.
→ Size: 162 MB
→ Date: 10 years ago (30.10.2015 02:58)
→ Author: WASC
→ Uploaded by: Oleg-N (uploaded 1 files )
→ Approved by moderator: 150a98aa7543384d860dadd3cb7b38da
→ License: Freeware - Free version, Unlimited Distribution
→ Downloaded: 512 time(s)