Corrections Games Air Port 3 (2011_03_29) Просмотр ZIP-архива

AT3change2011_03_29/Прочитайте.txt

Предлагаю Вашему вниманию некоторые исправления игры Воздушный порт 3. Изменения коснутся лишь построек внутри терминалов, а также сделают доступным терминал №8.

Установка:
1. Сделайте резервную копию файла equipments.csv, лежащего в папке data/db, а также файла tobjects.txt в папке data/maps, мало ли что не понравится. 
2. Скопируйте папку data в папку игры. При запросе о слиянии папок ответьте положительно.
3. Откройте файл buildings.csv (в папке data/db) с помощью блокнота, найдите там строчки 

152;;1;152;"Готовый терминал №7";2;1;1;1;;12000000;"BUILD";27000;"MONTHLY";"MONTHLYCOST";7000000;"DESTROY";"1/2000";;3145716;"GuiObjects7";3500;;;;;1;100;30;1;100;5;"BTT_pterminal7"
153;;1;153;"Готовый терминал №8";2;1;1;1;;14000000;"BUILD";32000;"MONTHLY";"MONTHLYCOST";7000000;"DESTROY";"1/2010";;3145716;"GuiObjects8";4000;;;;;1;100;30;1;100;5;"BTT_pterminal8"

10152;;1;10152;"Пустой терминал №7";2;1;1;1;;12000000;"BUILD";27000;"MONTHLY";"MONTHLYCOST";7000000;"DESTROY";"1/2000";;3145716;"GuiObjects7e";3500;;;;;1;100;30;1;100;5;"BTT_pterminal7"
10153;;1;10153;"Пустой терминал №8";2;1;1;1;;14000000;"BUILD";32000;"MONTHLY";"MONTHLYCOST";7000000;"DESTROY";"1/2010";;3145716;"GuiObjects8e";4000;;;;;1;100;30;1;100;5;"BTT_pterminal8"

и назначте год строительства (например 1/2000) в готовом и пустом терминале, изначально было задумано, что терминал 7 будет доступен в 2000, а терминал 8 - в 2010. Лучше строить терминалы 7 и 8 пустыми, т к в "готовых" всё равно пусто.

      Теперь Вы сможете размещать магазины где угодно, а так называемый "зал ожидания" (авторы игры подразумевали молитвенную комнату) можете превратить в полноценный бизнес-зал. Стойки регистрации пожете поставить в VIP-зале и ещё много чего много где можете теперь поставить. Строение "лифт1" можете использовать в качестве кабин досмотра и вообще чего угодно. Также была изменена "площадь" лестницы и стоимость её теперь=0 (это всё-таки элемент конструкции здания, будем считать что он включён в стоимость терминала). Когда построите терминал 8, вы заметите, что там нет дверей. Поэтому я добавил несколько дверей в список строений (при желании вы можете добавить ещё, если покопаетесь в файле tobjects.txt в разделе ##########GLASS DOORS и ниже (просто заменяете комбинацию 0000000000000000111111 на 0011111111111000111111 в нужном объекте. ВНИМАНИЕ!!! Построенные двери снести невозможно, но можно заменять одну построенную дверь другой, просто поставив её в том же месте (прямо на построенную дверь). 
     В руководстве игры также нету ни слова о том, что на второй этаж можно попасть с помощью клавиши L. Так что у вас теперь будет море пространства для фантазии, но не переборщите, т.к. количество объектов, которые можно построить, ограничено, причём отнюдь не мощностью вашего компа. (количество построенных дверей не входит в общее количество построенных объектов и не влияет на зависание в случае перебора (проверял лично), если конечно вы не хотите поделить весь терминал на множество маленьких комнат), так что двери и стены из них можете строить смело)
     Чего не удалось исправить, так это убрать таблички "необходим доступ к дороге", которые над 7 и 8 терминалом так и будут вечно крутиться, но мы ведь сообразительные люди и можем найти файл roadnet.png в папке data/dff/warninglogos/t, нарисовать на нём рекламу и представлять, что это рекламный щит.
     Для тех кому интересно: проблема терминала 8 состояла лишь в том, что там попросту не было файла tilemap.bmp, из-за отсутствия которого ничего нельзя было построить возле терминала (откройте его и Вы догадаетесь, что это) 
     Данное изменение пойдёт как на версию игры от Акеллы, так и на другую русскоязычную версию, где нет файла data.pak.

37098-AT3change2011-03-29.zip

Имя файла Дата Размер
AT3change2011_03_29/data/ 30.03.2011 01:10
AT3change2011_03_29/data/db/ 30.03.2011 00:56
AT3change2011_03_29/data/db/equipments.csv 27.02.2011 18:39 4 KB
AT3change2011_03_29/data/maps/ 30.03.2011 00:42
AT3change2011_03_29/data/maps/tobjects.txt 11.03.2011 23:23 17 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/ 30.03.2011 00:41
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/ 30.03.2011 00:41
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/level.bmp 24.10.2003 23:49 3 MB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/ 30.03.2011 00:41
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/carpet.bmp 24.10.2003 23:49 48 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/floor_area01.bmp 24.10.2003 23:49 48 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/floor_area02.bmp 24.10.2003 23:49 48 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/floor_area03.bmp 24.10.2003 23:49 48 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/floor_area04.bmp 24.10.2003 23:49 48 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/floor_area05.bmp 24.10.2003 23:49 48 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/floor_area06.bmp 24.10.2003 23:49 48 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/floor_area07.bmp 24.10.2003 23:49 48 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/floor_area08.bmp 24.10.2003 23:49 48 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/floor_area09.bmp 24.10.2003 23:49 48 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/floor_area10.bmp 24.10.2003 23:49 48 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/floor_area11.bmp 24.10.2003 23:49 48 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/floor_area12.bmp 24.10.2003 23:49 48 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/textures.txt 24.10.2003 23:49 330 B
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/wall_area01.bmp 24.10.2003 23:49 192 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/wall_area02.bmp 24.10.2003 23:49 192 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/wall_area03.bmp 24.10.2003 23:49 192 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/wall_area04.bmp 24.10.2003 23:49 192 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/wall_area05.bmp 24.10.2003 23:49 192 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/wall_area06.bmp 24.10.2003 23:49 192 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/wall_area07.bmp 24.10.2003 23:49 192 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/wall_area08.bmp 24.10.2003 23:49 192 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/wall_area09.bmp 24.10.2003 23:49 192 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/wall_area10.bmp 24.10.2003 23:49 192 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/wall_area11.bmp 24.10.2003 23:49 192 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/t/wall_area12.bmp 24.10.2003 23:49 192 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/terminal.dff 24.10.2003 23:49 616 KB
AT3change2011_03_29/data/terminals/terminali/tilemap.bmp 04.03.2011 03:07 7 KB
AT3change2011_03_29/Прочитайте.txt 30.03.2011 02:06 4 KB
avsim_su.diz 30.03.2011 04:23 406 B
Итого: 6 MB
Bring to your attention some fixes games air port 3. The changes will affect only the buildings inside the terminals, and make available to the terminal number 8.
→ Size: 807 KB
→ Date: 15 years ago (30.03.2011 03:53)
→ Author: Сергей Кузнецов
→ Uploaded by: serjfly (uploaded 2 files )
→ Approved by moderator: Lenya69
→ License: Freeware - Free version, Unlimited Distribution
→ Downloaded: 71 time(s)