Не совсем нормуль: в реале номер снизу крыла располагается левее, ближе к обтекателю закрылка. Разрешение его текстуры слишком малое и перепутан порядок слоев: лючки должны быть поверх краски.
Косяки покраски в районе tail-strike амортизатора и срезанная/искаженная сверху надпись CUT HERE IN EMERGENCY повсюду.
В остальном шикарно, спасибо!
− Vlad.,
7 years ago,
#
5
а можете для flight 1 atr 72 нарисовать?
− t1345,
7 years ago,
#
Для чего нужны эти ливреи
− ~Anonymous~,
7 years ago,
#
+1
чтоб на самолёт ставить, мегаразум!
− ZorgsteinKilloo,
7 years ago,
#
я после вашего ответа ждал вопроса: как?
− rustrucker75,
7 years ago,
#
обожаю такие вопросики)))
− Aleks123001,
7 years ago,
#
не дождались...такой раунд стеба чувак обломал нам...
− rustrucker75,
7 years ago,
#
5
Оперативно))) Ждем для Ifly
− rustrucker75,
7 years ago,
#
А зачем объединять? Граунд-полигоны (кроме разметки) дефолтные в обеих сценах. Если новый терминал так хорош, так имеет смысл под него сделать все остальное заново.
−
Andrucio
Потому что для девятки надо ставить старый сценарий. Там и меш и лэндкласс и сцена. И всё нормально работает. Здесь нет ничего кроме нового терминала. https://www.avsim.su/f/fs2004-scenarii-44/lendklass-krima-i-fototerrayn-simferopol-gvardeyskoe-36293.html
−
Hayter
И в правде оперативно) − Nikyti, 7 years ago, #
Косяки покраски в районе tail-strike амортизатора и срезанная/искаженная сверху надпись CUT HERE IN EMERGENCY повсюду.
В остальном шикарно, спасибо! − Vlad., 7 years ago, #