Поправленный ландкласс в районе Буругуслана для VFR полетов.

Аддон предназначен для установки в сценарий Бугуруслана, размещенный по ссылке http://www.avsim.su/f/fs2004-s​cenarii-44/buguruslan-dlya-fs2​004-testovaya-versiya-beta01-2​2870.html

После посещения Бугуруслана проникся тренировочными полетами на АН-2 в симуляторе. Однако,
не смотря на то, что автор правил ландкласс, местность была не сильно узнаваема для полноценных полетов по ПВП.

Поэтому, пришлось предпринять попытки изменить ландкласс: добавить недостающие озера, леса, поля, населенные пункты для улучшения возможности ориентирования по визуальным ориентирам.
По большей части работа проведена в восточную сторону от БЛУГА и в северо-восточную, работа не закончена, возможно когда то я её продолжу.
Но пока выкладываю так как есть, мало ли затрётся на компе еще. Пришлось добавить посадочные площадки Завьяловка и Асекеево (файлы UWWX и UWOA,
ИКАО коды вымышлены).

Делалось для себя, поэтому просьба сильно не критиковать.

В архиве немного рекомендаций для выполнения полетов.
→ Size: 63 KB
→ Date: 13 years ago (18.05.2013 21:14)
→ Author: Михаил Степанов, Денис Репин (DAR)
→ Uploaded by: Mihail Stepanov (uploaded 49 files )
→ Approved by moderator: RAID
→ License: Freeware - Free version, Unlimited Distribution
→ Downloaded: 333 time(s)
 5 
Огромное спасибо, вот добавить бы сюда а/д Баймаково и Пилюгино urubi, 5 years ago, #
 5 
Спасибо. Супер. tcvetok, 13 years ago, #
Спасибо Дима Mihail Stepanov, 13 years ago, #
 5 
Родные места! Спасибо! bassman1978, 13 years ago, #
 5 
maladetz ahtoh154, 13 years ago, #
 5 
! tailorone, 13 years ago, #
Поправленный ландкласс в районе Буругуслана для VFR полетов. )))))) Сейчас заклюют. Aleksei_UHSS, 13 years ago, #
Почему? Mihail Stepanov, 13 years ago, #
Скажите, а ведь ленд-класс нужно подключать отдельным сценарием? Сокол, 13 years ago, #
Возможно, но я забил на это- у автора сценария было все в куче, вроде нормально работает. А что от этого может быть не так, может подумать над выделением его в отдельную сцену? Mihail Stepanov, 13 years ago, #
+1
Это чревато утечкой оперативной памяти, и вылетом сима в самый неподходящий момент. Дело в том, что bgl-ки ленд-класса должны брать текстуры из папки /Scenery/World/ exture/. Но т.к. они лежат со сценарием, то будут искать текстуры в папке текстур сценария. Я вообще все ленд-классы подключаю отдельным сценарием без текстур ниже всех дополнительных сценариев (кроме случаев, когда обязательно требуется подключить выше). Вот например все файлы LD_* - это точно ленд-классы, и их нужно подключить отдельно и без текстур. Но к сожалению порой авторы пренебрегают этим правилом. Тем более не очень опытные пользователи, в частности я, ни всегда могут распознать все файлы ленд-классов, и соответственной правильно их расположить... :( Сокол, 13 years ago, #
P.S. Тут ещё не совсем ясно, как поступать с bgl-ками, отвечающими за водоёмы, выносить отдельно, или на оборот этого делать нельзя?.. Сокол, 13 years ago, #
-2
Один я заметил БуРУгуслан becass, 13 years ago, #
Да нет, в первом каменте заметили. Просьба модераторов исправить название города в названии файла. Mihail Stepanov, 13 years ago, #
Мишка как всегда. Выкладывает файлы редко,но крутые и качественные. tcvetok, 13 years ago, #
Я тоже увидел. штурмовик, 13 years ago, #