Thanks to great guys! Scenario super!
− Igor_Bratsk,
17 years ago,
#
5
Спасибо авторам, классный сценарий! Я бы назвал даже одним из лучших по детальной проработке, особенно приятен интерьер аэропорта, редкость.
− Maxmus,
6 years ago,
#
для 9ки? либо шутишь либо не видел новых технологий новых симуляторов
− lockon,
6 years ago,
#
А мне и со старыми пойдет, пока новые технологии до ума доведут...
− Maxmus,
5 years ago,
#
5
нормальный сценарий, никаких крашев не наблюдалось давно скачал только оценку забыл поставить.
− Hassan,
11 years ago,
#
Ребята подскажите , до поры до времени всё работало достойно , а вот с недавних пор некоторые здания примерно по окна в земле, на подлёте рельеф полностью изменился , аэропорт чуть на возвышенности стал. В чём проблема?
− muamor,
11 years ago,
#
+1
Если стоит FTX Vector, то скорее всего в нём дело.
− Ляпучка,
11 years ago,
#
+1
Какие-нибудь меши ставили?
− Bubnov,
11 years ago,
#
Что такое FTX Vector, ставил но не близ Братска Иркутска и Читы
− muamor,
11 years ago,
#
5
А его как-нибудь можно сконвертировать для FSX?? А то часто очень туда летаю.
− ReVeR,
13 years ago,
#
5
спасибо! хорошая сцена...
− Chekhomov,
13 years ago,
#
5
Прекрасно сделанный любимый порт! Давно пользую, а в архиве только щас нашел. Скорее бы вышли обновления!
− Bubnov,
14 years ago,
#
Thank you! Airport liked! I only have a small comment on afkadu (taxing scheme), I have a "drying" of the traffic Tolmachevo packed parking on civilian, military simply does not?
− Сокол,
17 years ago,
#
Indeed, for various reasons, the military encampment in afkade yet.
− A.R.D.,
17 years ago,
#
Hopefully, that will appear in the future.
− Сокол,
16 years ago,
#
5
Yuri, Thanks for the script home port!
− Andreyanblch,
17 years ago,
#
5
Well done! Mother City! I am happy as a child!
− Airis16,
17 years ago,
#
Well done. Thanks. RЎRєSЂRyoRЅS‹ not udchnye in "Transformers" is far better), light bulbs-"Halo" to change urgently! Well done, Brattsy!) We are waiting fototerritoriyu and SѓSЃRµ OK.
− DIREKTOR,
17 years ago,
#
Cool, easy to install and are pleased prorabotkoy.Osobenno detailed interior terminal poradoval.Rebyata Well done! A little need to refine the station ploschad.U me why she is in a hole.
− ALLEGG,
17 years ago,
#
Thank you, but at Real and is the platform and the area with height. Yuri - ARD killed a lot of time to implement it in the script. Well, as you understand, is still to come.
− BR_K,
17 years ago,
#
Class ... Native city. Good to have himself together with the Bratsk dam zaimet:)
− belas,
17 years ago,
#
-1
1
За Building Crash на рулении.
− leksus,
11 years ago,
#
+1
Однако, как забавно. Не перевелись еще наивные котятки, не отключающие крэши в симе.
− Octavius,
11 years ago,
#
+1
Тема с разработкой этой сцены давно умерла на авсиме, поэтому, мен негде выложить скриншот. Мог бы даже видео записать. В общем, деревья возле рулежки по перрону на ВПП 30, рядом со стартом (на скрине сцены есть вид как раз на это место) - с креш пойнтом. При рулении мимо них на 154 Б-2 с видом из вк срабатывает object collision. Понимаю, что в симе креши срабатывают некорректно (сам имел проблемы только с Никольском, и вот теперь - с Братском, все остальные креши в течении 7 лет юзания сима сводились к столкновениям с наземным трафиком и подламываниями шасси, про разваливание самолета в воздухе неумелыми действиями и столкновения с землей - умолчу), но тем не менее, ставить в сцене срабатывающий на креш объект, не предупредив - это такая "волчья яма" и подстава. Объекты с крешем на территории аэропорта это знаете ли, не комильфо, вне зависимости, нужно ли отключать креш или нет.
− leksus,
11 years ago,
#
А вы, человек, храбро скрывающийся под ником "Аноним", в XXI веке чем занимаетесь, позвольте уточнить? Небось в тик-ток целыми днями просиживаете. Ну-ну. Вторую жизнь вам никто не подарит, а первую вы уже в тик-ток спустили.
−
~Anonymous~