На десятке испробовал,отличная сцена:)
− Peter_Goncharuk,
13 years ago,
#
+2
5
Зачем на эти файлообманники дурацкие выкладывать? У авсима всё лучше реализовано, без этих: "нажмите на 33 ссылки, что бы скачать файл"
− zakachkin1,
10 years ago,
#
+2
Потому что: а) на момент выкладывания дурацкий файлообменник не требовал нажатий на 33 ссылки и б) размер файла превышал авсимовские требования. Или Вы думаете, я сделал это специально, чтобы всех позлить?
− Nizkovoltnik,
9 years ago,
#
+2
5
Спасибо, великолепный сценарий.
− Ляпучка,
13 years ago,
#
Огромное спасибо за профессионально сделанное дополнение. Летал недавно в реале, поэтому есть с чем сравнить. Могу сказать, что сходство имеет место быть и освещение в этом имеет не малое значение.
− isc,
12 years ago,
#
+1
5
Красота то какая)) Спасибо!!!
− DimKo2103,
13 years ago,
#
+1
5
Спасибо! Красиво и не тормозит ничего!
− nick,
13 years ago,
#
+1
5
Спасибо за труд Виталий!
− Virpil,
13 years ago,
#
+1
5
Это просто шикарная сцена! Автору огромный респект.5+ без каких-либо вопросов.
− SBI-034,
13 years ago,
#
+1
5
Cпасибо! отличная сцена!
− igor_spb,
13 years ago,
#
Кто может перезалить Геленжик ??? Ни одна ссылка не рабочяя, всё дохлое.
− viktor_69,
6 years ago,
#
Кто может перезалить Геленжик ??? Ни одна ссылка не действующая.
− ~Anonymous~,
6 years ago,
#
Обновите пожалуйста ссылочку на скачивание
− BlackClip,
7 years ago,
#
1
К сожалению, файл скачать не представляется возможным. Прошу модераторов обратить на это внимание, если вообще кто-то из модераторов сюда заглядывает.
− AlexCher,
9 years ago,
#
в папке Add! Там всё...ещё там описание по установке смотрите!
− ZorgsteinKilloo,
9 years ago,
#
Зорг, ты ж давно уже на этом форуме, да и не школьник, вроде. Толерантнее нужно быть, господин ты наш разлюбезный. Порывшись в комментах действительно нашел. Продублирую. (https://yadi.sk/d/xSW0BFW2qLnZC ) Но зачем же рыться в комментах, когда ссылка указана в описании файла и она ведет на какой-то сайт рекламы. Некрасиво? Итого, в сухом остатке, описание файла, которое не отражает сути. Вот за это и кол.
− AlexCher,
9 years ago,
#
Сейчас залью из своего архива и поменяю ссылку на скачивание в описании.
− Ляпучка,
9 years ago,
#
URKG это и есть основной аэропорт, а URKN вроде бухта для гидросамолетов.)
− pavel1981xxx,
9 years ago,
#
Папка Add весит 8.1Мб. Как там, может поместиться сценарий URKG, который весит 313Мб? :)
− Ляпучка,
9 years ago,
#
Если получится, то прошу удалить мой комментарий как утративший актуальность. Спасибо за помощь.
− AlexCher,
9 years ago,
#
Специально скачал по одной из сcылок сценарий, никакой папки Add не нашел...))
− pavel1981xxx,
9 years ago,
#
Удали, пожалуйста, мой изначальный коммент и весь хвост, который из него вырос. Теперь этот срач тут ни к чему.
− AlexCher,
9 years ago,
#
всё-я вспомнил! Краснодарский край-там и лежит внутри Геленджик! Ставите Краснодарский край, подключаете и вбиваете Геленджик-там и загрузитесь!
− ZorgsteinKilloo,
9 years ago,
#
Нет там Геленджика. Носом меня ткните.
− SANCHO63,
4 years ago,
#
Залейте кто-нибудь Геленджик в avsim.Данная ссылка ведет в кафе-бар Сухой закон (а я мартини люблю).У меня комп систему скинул и теперь Геленджик негде взять.
− Antey01,
9 years ago,
#
Это вопрос уже к росгидромету или как их там называют. Насколько я понял-если порт не международный, то сводка предоставляется кампании на договорной основе
− black2306,
12 years ago,
#
Да, красиво.. думал тоже реализовать - но испугала просадка FPS
− SALTYPILOT,
13 years ago,
#
+1
Снижение FPS всегда будет, какое бы наилегчайшее дополнение вы не включили в сцену. На разных машинах по разному. А по моим замерам на моей машине в этой сцене эти фонарики кушают примерно 1 FPS на каждые 400-500 фонариков. Так что, если их ставить в пределах разумного количества, то особо бояться не нужно, тем более они редко окажутся все вместе в кадре. Ну, а сцены от такой красоты только выиграют. Браво Виталий!
− ANRI,
13 years ago,
#
Конечно в этой сцене намного круче эта тема реализована...но принцип похожий...
− RVV1973,
13 years ago,
#
Судя по описанию, принцип действительно похож. Но те огни, скорее всего, расставлены автогенным способом вдоль дефолтных дорог, со всеми вытекающими недостатками: малой дальностью видимости и зависимостью от настроек "Плотность автогена". К тому же, если не предпринимать специальных мер, их не будет над сценариями с фототеррэйном.
− Nizkovoltnik,
13 years ago,
#
Потрясающе выглядит!
− Vladimir_76,
13 years ago,
#
Да,автогенным способом там расставлены,кстати скрины на симмаркете просто отстойные,в симе намного круче выглядит....в движении они еще и переливаются красиво....а в сценарий любой их очень легко засунуть как обычную модель-фонарь плюс эффект...про фототер ничего не знаю т.к сам не шарю по этой теме ничего....
− RVV1973,
13 years ago,
#
Сверял с фотками. Отличий почти нет. Фпс конечно кушает не мало фототер с подробным автогеном но оно того стоит.
Взлёт конечно в обратную сторону не дело, но отрулить на обратную сторону в целом не проблема.
Качество деталлеровки впечатлило. Спокойно можно летать вокруг по зрительным ориентирам. Спасибо.
− rybik69,
13 years ago,
#
Работа над сценарием продолжается. Если есть фотографии, которыми можете поделиться -- добро пожаловать в тему обсуждения, ибо информации много не бывает.
− Nizkovoltnik,
13 years ago,
#
-1
Виталий, на первом скрине обратите внимание на белые части на фототере. Белые части на летнем фототере эт "засветки" на фотоснимке, отражение солнечного света, которое обычно появляется там где на земле нет травяного покрытия. Т.е. эти белые части- "засветки" на летнем фототере должны иметь цвет почвы, что придаст большую реалистичность сценарию. Не правленные "засветки" на летнем фототере, на которые не обратили внимание, бывают нередко в платных и бп сценах. Успехов в работе!
− UR67393,
13 years ago,
#
Спасибо. Сейчас уже мало что осталось от того фототерра, над которым Вы летаете, разве что общая черновая цветокоррекция. Все постепенно правится и приводится в норму.
− Nizkovoltnik,
13 years ago,
#
Пожалуйста. Подкрашивать "засветки" иеет смысл наверное с удаления где высота полета уж невысокая, примерно с удаления на котором расположен дпрм, примерно на одинаковом радиусе, так думаю будет более правльнее. Большие белые части(например на сх полях) закрашивать а напрмер у ярко белых дорог уменьшить яркость, ведь мсфс имеет свое освещение, какое др тема, но свое(которое дажже можно отрегулировать с пом текстового файла). Неотредактированные ярко белые дороги в сму смотрятся несколько неестестванно. Я пользователь фс2004, имел бы удовольствие потом увидеть Ваш улучшенный сценарий и в оживленном террайне Outerra :). Все. Лучшие пожелания!
− UR67393,
13 years ago,
#
И еще, по поводу ФПС. Лично у меня его больше всего сажает вовсе не автоген и фототеррэйн (что логично), а файл URKG_ADEX_ADE_OBJ.bgl, который расставляет ДЕФОЛТНЫЕ автомобильчики, причалы, волнорезы, яхты и прочую мелкую шелуху. С этими, с позволения сказать, "моделями", ФПС уменьшается вдвое. Эх, Майкрософт...
− Nizkovoltnik,
13 years ago,
#
С вопросами конструирования лучше в тему обсуждения. Ссылка в шапке.
− Nizkovoltnik,
13 years ago,
#
UR67393, не правы Вы по поводу засветок. Это не совсем засветки. У нас в Геленджике действительно цвет повы такой, особенно в районе порта. Скала срезанная, какой у нее цвет еще будет? Почва такая, что летом без очков реально глаза слепит. Я поначалу когда с Донбасса перебрался сюда, так после чернозёма тамошнего, эта почва вообще белой казалась.
− temkatt,
13 years ago,
#
Просто шикарно! Гугль-мап нервно курит... Всё очень узнаваемо сверху. Спасибо!
− Agava56,
13 years ago,
#
4
Приличный сценарий.Но,мельтешат текстуры ВПП.Остальное все хорошо!
− akex942,
13 years ago,
#
С Вашего позволения,автор,убрал Ваш первоначальный старт и заменил на противоположный,чтобы взлет был не в сторону гор,а в сторону моря.И,что интересно мельтешение текстур ВПП исчезло.Вообщем,отличный сценарий!!!
− akex942,
13 years ago,
#
+1
Мельтешение текстур может быть только если по какой-то загадочной причине не подключился флэттен URKG_ADEX_ADE_CVX.bgl, что крайне маловероятно. Скорее всего просто случайный локальный глюк, такое бывает. А вот удалять старт 01 я бы не советовал по трем причинам: 1. Взлет с 01 официально разрешен этак с год назад. 2. Скорее всего, дефолтный диспетчер будет теперь всегда заводить на посадку со стороны гор, несмотря на вбитые в афкад схемы заходов -- это из личного опыта, я экспериментировал с афкадом не одну неделю. 3. Хитрый старт с 19 существует, но мне пришлось точно подгонять его к линии холдшорта, которая находится на реальном месте, а не там где это позволяет сделать афкад. Стартовая окружность не пересекает линию ВПП, как это положено в афкаде, при этом AI-трафик не исчезает с холдшорта, а нормально вылетает. Но стоит хоть на миллиметр ее сдвинуть -- все афкад не компилируется.
− Nizkovoltnik,
13 years ago,
#
На десятке испробовал,отличная сцена:) − Peter_Goncharuk, 13 years ago, #
http://www.avsim.su/f/fs2004-scenarii-44/nereliz-scenariya-aerooprta-gelendzhik-urkg-40691.html − Nizkovoltnik, 13 years ago, #
(И надеемся.) − okay341005, 13 years ago, #
Огромное спасибо! − FlightEverywhere, 13 years ago, #
А вот тут можно найти, похоже что тот. − mikedet, 9 years ago, #
4 комментария назад пользователь Usinsk выложил. − Sins, 9 years ago, #
http://rusfolder.com/37294743
Скриншоты того, как это выглядит, можно посмотреть здесь:
http://www.avsim.su/forum/topic/131415-освещение-в-fsx/ − Nizkovoltnik, 13 years ago, #
Взлёт конечно в обратную сторону не дело, но отрулить на обратную сторону в целом не проблема.
Качество деталлеровки впечатлило. Спокойно можно летать вокруг по зрительным ориентирам. Спасибо. − rybik69, 13 years ago, #